WW2 angespielt !

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Als das erste Call of Duty-Spiel veröffentlicht wurde, waren die Shooter-Fans dank glühender Kritiken überaus aufgeregt. Eines der vielen Verkaufsargumente war, dass – anders als bei Medal of Warfare – Spieler amerikanische, britische und sowjetische Soldaten werden konnten, die eine Vielzahl neuer Perspektiven erlebten. Das zweite Spiel setzte die Tradition fort und kam mit einem der besten Call of Duty Kampagnenlevels aller Zeiten: dem D-Day-Angriff von Pointe du Hoc.

Call of Duty: Die Kampagne des 2. Weltkrieges beginnt mit einem sehr ähnlichen Level: Sie spielen als amerikanischer Privatmann mit dem Spitznamen Red, Teil der 1st Infantry Division, die damit beauftragt ist, die Strände der Normandie am D-Day zu stürmen. Du fängst auf einem Boot an und dann, Schlag für Schlag, imitiert die Geschichte Saving Private Ryan – dein Charakter wird schockiert, sprengt die erste deutsche Verteidigung, stürmt die Bunker.

Michael Condrey, Sledgehammers Studioleiter, erwähnte Saving Private Ryan bereits als Inspiration.

Und, ja, das ist es, was an den französischen Stränden geschah, wo Männer starben, die für eine bessere Zukunft kämpften.

Aber COD: WW2 geht nie über die bloße Nachahmung des Epos von Steven Spielberg hinaus und präsentiert oberflächennahe Ähnlichkeiten, ohne etwas Tieferes zu präsentieren.

Als ich weiter vorankam, wurde mir klar, dass COD: WW2 von anderen klassischen Geschichten aus dem Zweiten Weltkrieg leiht, die von den anfänglichen COD- und MOH-Spielen bis hin zu Band of Brothers reichen. Die Bilder sind natürlich anregend – wie kann das nicht sein? aber nicht wegen dieses Spiels, sondern wegen der Assoziationen, die wir bereits haben.

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